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3D Traumhaus-designer 10 und 11 für Dummies
Probleme und Programmfehler Das Programm 3 D Traumhaus Designer verfügt theoretisch über die Möglichkeit die Form des Geländes zu bestimmen (z.B. Hang von oben nach unten, bzw. von unten nach oben) . Hilfsmittel dazu sind die so genannten Geländepinsel. Durch viel Ausprobieren habe ich mit Hilfe von drei "Rampen" der Landschaft vor dem Eingang des Hauses bzw. der Auffahrt zur Garage einigermaßen Form geben können (siehe Außenansichten). Weiter funktionieren alle Möglichkeiten (bei mir) nicht. Genauso ist es mit der Anforderung "Vergrößern", dem Piktogramm aus der Hauptmenuleiste. Vergrößern geht schon, aber dann nur über Ansicht "Zoomen". Rückgängig machen unter Bearbeiten funkfioniert nicht. Da bleibt als einzige Möglichkeit um , nach einer falschen Eingabe einen Fehler zu beseitigen, das Programm ohne speichern zu schließen und neu zu öffnen. Unter "Optionen" (Standard-Menuleiste) gibt es die Option "Hintergrund". Default ist 2 Farbrampen über und unterm Horizon. Man kann diese ändern mittels ein Bild aus der Panorama-Datenbank. Macht man das, dann schwebt Dein Haus in Raum. Wie dies geändert werden muß, wird nirgendwo erklärt und ich habe es auch nicht entdecken können!
Die Grundrisse
Der Traumhausplaner lässt Sie konstruieren was Sie wollen. Fundamente werden nicht berücksichtigt und auch wenn Sie eine Deckenplatte von 10 m2 oder größer aus einem Stück einzeichnen, Traumhausdesigner bietet es Ihnen. Statische Anforderungen (z.B. Tragende Wände) werden nicht gemeldet ein Ringanker wird nicht konstruiert und so einiges Andere auch nicht. Für die Decke auf dem unteren Geschoss habe ich eine Stahlbetondecke gewählt mit einer Stärke von 12-18 cm, die eine maximale Spannweite von 6 m haben darf. Damit sollte beim Entwurf gerechnet werden. Ich weise deshalb noch einmal hin, auf die Basisskizze meines Hauses. Siehe links.
Stellen Sie sich vor, Sie möchten ein Haus bauen (lassen) und Ihre Anforderungen sind.
Das Grundstück verläuft von oben nach unten mit einem Gefälle von etwa 10%. Die mögliche Breite und Länge des Hauses ist etwa 15 m. Wenn Sie nach langer Überlegung eine Idee für die Einteilung der Räume haben, wird es Zeit um 3 D Wohnungsplaner zu öffnen. Nach den Start öffnet sich ein sogenannter Projektassistent, der Ihnen verschiedene Vorschläge macht. Wählen Sie hintereinander
Nach "Fertigstellen" öffnet sich folgendes Bild auf dem Bildschirm:
Dieser Raum 1 lässt sich nicht ändern. Darum komplett löschen. Einfach mit gedrückter Maustaste markieren (Rundum ein Quadrat zeichnen) und dann die Taste "Entf" drücken. Auf der leeren Fläche konstruieren Sie jetzt die Außenwände, mittlere Tragwand, Innenwände und hinterher die Fenster, Türen, Treppe usw. Rechts auf dem Hauptmenu sehen wir folgende Piktogramme:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Hier kurz die Bedeutungen:
Fangen Sie aber an, und klicken Sie auf 3. Es erscheint nebenstehendes Menu: Unter den oben horizontal angegebenen Piktogrammen verbergen sich verschiedene Raumformen, die Sie für Ihren Entwurf wahrscheinlich nicht brauchen. Sie können diese später einmal ausprobieren. Achtung, machen Sie sich auf Überraschungen gefasst! Klicken Sie auf das 3. Rechteck. An der Maus "hängt" jetzt ein Raum (Raum 1), den Sie mit linkem Mausklick auf Ihr Blatt platzieren. Mit einem Klick auf die rechte Maustaste und anschließendem Klick der linken Maustaste auf der Pfeiltaste (Selektionstaste), ganz links in der Hauptmenüleiste, beenden Sie diese Aktion. Klicken Sie nicht direkt erneut die rechte Maustaste an, denn dann konstruieren Sie immer mehr Räume, was Sie nicht unbedingt wollen. Ihr Blatt sieht nun, wie die Abb. hierunter aus.
Durch ziehen mit eingedrückter linker Maustaste an den kleinen rosa Dreiecken vergrößern Sie den Raum in Länge und Breite. Ein gutes Hilfsmittel sind die blauen Bemessungen, die sich während des Ziehens mitbewegen. Eine Breite von 998,3 cm und eine Länge von 1245,1 cm entsprechen Ihren Ideen. Sie lassen der Maustaste los und klicken sofort danach die Selektionstaste an oder klcken "Esc".
Als nächstes konstruieren Sie die innere Tragende Wand. Dieser läuft genau in der Mitte von links nach rechts. Dazu gehen Sie wieder auf Piktogramm 3 (Räume und Wände) und wähle den Schrägstrich "einfache Wand zeichnen". Sorgen Sie immer dafür, dass die Wände gut aneinander anschließen. Ist dies nicht der Fall, fehlt die Raumbezeichnung (Raum 1, Raum 2, Raum 3 usw.). Sie haben schon bemerkt, dass es in der Mitte der Haupttoolbar ein Kästchen (Windows-Combobox) gibt mit Zahlen 36,5 cm, 24 cm, 17,5 cm , 11,5 cm und 10 cm. Dies sind die Wanddicken aus denen Sie wählen können. Wand markieren und die gewünschte Wanddicke wählen. Wenn Sie einen Raum (dies gilt für jedes Objekt) mit rechter Maustaste anklicken, erscheint ein Menu mit verschiedenen Bearbeitungs- und Kontrollmöglichkeiten. Der häufigste von mir gebrauchte Menupunkt ist "Eigenschaften". Bei Räumen hat man hier die Möglichkeit die Wanddicke genau zu bestimmen. Ist eine Wand von 36,5 cm nicht dick genug, ändern Sie sie hier auf z.B. 42,5 cm bzw. in die Dicke, die Sie in der Praxis anwenden möchten.
Jetzt bauen Sie Türen und Fenster ein. Klicken Sie Piktogramm 4 "Fenster und Türen" an. Suchen Sie die gewünschten Fenster und Türen aus und platzieren Sie diese in den unterschiedlichen Räumen. Achten Sie darauf, dass Fenster und/oder Türen in den Außenwänden der beiden Geschosse harmonisch auf einander abgestimmt sind. Haben Sie 2 gleich breite Fenster in beiden Geschossen in gleicher Ansicht und an der gleichen Stelle, sorgen Sie dann dafür, dass diese Fenster vertikal in einer Verlängerung liegen. Über "Eigenschaften" lassen sich Innentüren (Außentüren nicht) in der Breite und Höhe ändern, Drehrichtung links und rechts, vorn und hinten vertauschen und mittels Schieberegler mehr oder weniger öffnen. In der Menuleiste gibt es den Punkt "Öffnen", mit dem die Tür maximal geöffnet wird. Ich würde diese Möglichkeit nutzen, denn erstens vereinfacht es das Einrichten der Räume und zweitens ist es sinnvoll für eine spätere Wanderung durch Ihr Haus. Für Fenster gibt es die gleiche Möglichkeiten unter Eigenschaften. Außerdem haben Sie hier die Möglichkeit die Höhe über dem Fußboden (die Brüstungshöhe) einzustellen. Es liegt auf der Hand, dass Innentüren fast immer nach innen drehen. Es ist unnötig zu erwähnen, dass laut Bauverordnung alle Türen und Fenster nach Innen drehen müssen.
Wände in der Höhe verringern
Aktivieren Sie "vom Geschoss abweichende Niveaus verwenden", "Oberes Niveau" und ändern Sie bei Links 0,0 die Höhe, mit der Sie die Wand verringern möchten, also in diesem Fall -/- 150,0 cm. Das Gleiche ist möglich bei "unteres Niveau", dabei kann der untere Teil einer Wand "verschwinden". Könnte in bestimmte Situationen sinnvoll sein!
Dies ist weniger kompliziert, wenn man einmal weiß, wie es geht. Sie haben die Wände Ihres ersten Geschosses konstruiert. Jetzt klicken Sie auf Piktogramm 11 (Geschossverwaltung). Das linke Menu erscheint. Klicken Sie auf das letzte grüne Piktogramm. Sie werden aufgefordert eine Bezeichnung anzugeben. Nennen Sie es z.B. Geschosshöhe 3,05 m. Klicken Sie OK und das rechter Menu erscheint. Hier brauchen Sie nur die Geschosshöhe zu ändern in z.B. 305,0. Wieder OK klicken und schon können Sie im 3 D Modus sehen, dass alle Wände jetzt 30 cm höher sind. Bei dem Einbau einer Treppe müssen Sie jetzt unter Eigenschaften, die richtige Länge und die Anzahl der Stufen eintragen. Das ist alles.
Ihr Haus bekommt zwei Geschosse. Das Erd- oder Kellergeschoß und das Obengeschoß. Also brauchen Sie eine Treppe. Eine Treppe führt im Traumhaus Designer immer von unter nach oben und muss deshalb im unteren Geschoss konstruiert werden. Wir wählen Piktogramm 4 (Treppen) und es öffnet sich folgendes Menu: Für Sie die Qual der Wahl. Nehmen wir an, Sie möchten eine Treppe mit 2 Quarten (eine U Wendeltreppe) in Raum 1 links an der Außenwand. Die Konstruktion ist nicht ganz einfach, aber wenn Sie die Richtlinien wie bei den Räumen folgen, wird es mit ein bisschen Übung schon gelingen. Haben Sie eine Treppe konstruiert und diese muss nur noch gedreht werden, dann klicken Sie links auf die Treppe. Mit eingedrückter Maustaste drehen Sie mit Hilfe der Drehbearbeitungspunkte die Treppe bis sie die richtige Position hat. Lassen Sie die Maus jetzt los. Die Höhe der Treppe bzw. Zahl der Stufen wird automatisch berechnet, genau so, wie der Treppenausschnitt in der Decke. Wie schon am Anfang erwähnt; suchen Sie eine runde Wendeltreppe, dann finden Sie diese nicht in diesem Menu, sondern unter 2, Inneneinrichtung, Sonstige-Accessoires, Allgemein, Wendeltreppen), logisch nicht wahr?
Sie haben die ersten Handgriffe geübt, so dass die nächsten Schritte kein Problem darstellen dürften. Sie konstruieren jetzt das nächste Geschoss, das Obergeschoss.
Das neue Geschoss enthält schon eine Bodendecke mit Aussparung der Treppe, also keine extra Deckenplatte auf das Erdgeschoss legen! In der Konstruktion liegen jetzt das Erdgeschoss und Obengeschoss übereinander. Alle Geschosse sichtbar. Für die weitere Konstruktion der Innenwände, Fenster und Türen stören die Konturen des Erdgeschosses. Damit Sie aber wechseln können zwischen den Geschossen, hat Traumhaus Designer eine weitere Möglichkeit erfunden. Die Wechselmöglichkeiten finden Sie unter dem Piktogramm links auf der Haupttoolbar (siehe unteres Bild. Das Geschoss mit dem blauen Bällchen ist als aktives Geschoss sichtbar.
Das Dach Jetzt soll Ihr Haus mit einem Dach versehen werden. Da Sie bei unserem Basisplan bleiben möchten, wählen Sie ein normales Satteldach. Erst klicken Sie das Piktogramm "Dächer (Nr. 5)" an. Hintereinander öffnen Sie dann nachfolgende Menus.
Es sind trotzdem einige Änderungen am Dach möglich, z.B. Dachneigung, Überstecke, usw. Markieren Sie im Konstruktions-Modus das Dach. Klicken Sie es mit der rechten Maustaste an und wähle Sie aus dem erscheinenden Menu "Eigenschaften". Folgendes Menu erscheint. Klicken Sie "Querschnitt" und ändern Sie "Neigung "A und B". Ihr Dach hat eine Neigung von 28%. Auch die Dachüberstände können hier geändert werden.
AAlles in 3D
Eigentlich ist hiermit die Konstruktion Ihres Hauses beendet. Sie haben bestimmt zwischendurch einmal die Taste 3 D gedrückt, um die Außenseite Ihres Hauses in 3 D zu betrachten. Dabei waren die Außenwände immer als gemauerter Backstein abgebildet. Dies lässt sich aber ändern, wenn Sie z.B. ein schönes weiß verputztes Haus vorziehen. Material bearbeiten Führen Sie zuerst eine Kontrolle durch. Gehen Sie in der Standardmenuleiste unter "Anzeigen" und schauen Sie unter "Containerleiste" nach, ob alle Checkboxen aktiviert sind (ein Häkchen haben). Gehen Sie jetzt auf die 3 D Einstellung. Sie sehen Folgendes Menu:
Außenansichten - Darstellung
Jede Bauzeichnung hat bestimmte Anforderungen in 2D zu erfüllen, wie Bodenplatte mit Fundament, Grundrisse, Ansichten Nord, Süd, West und Ost, Details der Dachkonstruktion, Verlauf der Kanäle usw. Außer den Grundrissen bietet Ihnen der Traumhausdesigner diese Möglichkeiten nicht. Die farbigen 3 D Ansichten geben Ihnen aber einen viel besseren Eindruck, wie Ihr Traumhaus aussehen wird, als die statischen Ansichten der Bauzeichnung. Ihre 3 D Bilder sind aber auch für den Architekten, auf dessen Hilfe wir nun einmal angewiesen sind eine große Hilfe. Ohne den Architekten bekommen Sie keine Baugenehmigung.
Darstellung Aber wir schweifen ab. Die Frage ist jetzt wie bekommen Sie die 3 D Ansichten. Ganz einfach. Klicken Sie in dem bekannten Menu (Traumhaus Designer nennt es "Containerleiste"), auf "Darstellung" und schon sehen Sie, was sie alles darstellen können. Probieren Sie alle Möglichkeiten später in Ruhe aus. In diesem Moment sind die Außenansichten am spannendsten. Gehen Sie auf "Planung von Norden" usw. und schon ist Ihr Haus in 3 D zu sehen. Durch die Fenster sehen wir jetzt sogar Teile der Inneneinrichtung. Aber Sie können noch mehr, z.B. auf Ihrem Grundstück Bäume pflanzen, ja, sogar einen kompletten Garten anlegen. Menschen und viele andere Objekte, die wir unter Nr. 2 rechts im Hauptmenubalken finden, können das ganze Bild lebendiger machen. Ist das nicht schön?
Richtige Namen der Räume angeben
Als nächstes geben Sie jetzt den Räumen, die auf den Grundrissen mit einer Nummer versehen sind, eine passende Raumbezeichnung, wie Küche, Wohn-/Esszimmer, Badezimmer usw. Dies wird Ihnen gleich sehr hilfreich sein. Gehen Sie zuerst wieder auf Konstruktion, und markieren Sie ein Geschoss (machen Sie es sichtbar). Mit der rechten Maustaste den Raum anklicken und es erscheint ein Menu mit verschiedenen Bearbeitungs- und Kontrollmöglichkeiten. (Dieses Menu kennen Sie schon). Gehen Sie wieder auf Menupunkt "Eigenschaften" und es erscheint nebenstehendes Menu. Ändern Sie einfach den Name von z.B. Raum 15 in z.B. Küche. Dies machen Sie mit allen Räumen. Jetzt wird es wieder interessant. Auch weitere Texte können eingegeben werden, wobei die Textgröße angepasst werden kann. (Gehen Sie dazu auf Bemaßung/Beschriftung> Texteingabe in der Containerleiste.
Ansicht / Innenansicht
Wir wechseln wieder in den 3 D Modus und klicken in der Standardmenuleiste auf Ansicht. Es öffnet sich ein Menu. Erst Innenansicht anklicken und es erscheint eine Auflistung von allen Räumen, denen Sie soeben einen Namen gegeben haben. Raum 59 und Raum 60 sind Dachboden und Spitzboden die Sie nicht benutzen (Schräge !!) und deswegen nicht zu benennen brauchen. Jetzt klicken Sie einfach auf einen dieser Räume und schon ist die Innenansicht in 3 D da! Hier haben Sie auch wieder die Möglichkeit den Wänden eine eigene Farbe zu geben, Räume mit Fliesen zu bekleiden usw.
Hier einige Beispiele (natürlich sind die Räume mit weiteren Objekten noch interessanter zu gestalten!) .
Schnitt Eine weitere lustige Möglichkeit von Traumhaus Designer ist der Schnitt. Mit ihm können Sie einen Querschnitt des ganzen Hauses oder einzelner Räume zeigen. Gehen Sie dazu in den Konstruktions-Modus. Klicken Sie auf "Schnitt" und es erscheint ein kleines Werkzeug. Ziehen Sie mit dem Werkzeug einen Strich durch Ihr Haus oder den Raum. Der Teil zu dem die Pfeile weisen wird gezeigt. Wechseln Sie jetzt in den 3 D Modus und warten Sie darauf bis die Berechnung beendet ist. Klicken Sie auf Darstellung>3 D Schnitt und schon ist der Schnitt von allen Richtungen zu betrachten.
Durchwandern
Schöner noch ist eine echte Wanderung von einem Raum in den anderen. Dazu gehen Sie zurück in den Konstruktions-Modus und klicken wiederum "Durchwandern". Es öffnet sich ein kleines Werkzeug (Animationspfad definieren). Mit diesem Werkzeug ziehen Sie einen "Weg" durch das Haus. Ein Klick für eine Kurve und "Esc" zum beenden des Weges. Nach "Esc" öffnet sich nebenstehendes Menu. Unter Bezeichnung geben Sie einen Namen für diesen Weg ein. Weiterhin die Dauer des Rundgangs und dann die Augenhöhe. Was am besten gefällt sollten Sie ausprobieren. Jetzt wechseln Sie in den 3 D Modus, und doppelklicken auf Durchwandern.
Der nächste Schritt ist das Speichern Ihrer Wanderung als AVI-Video. Klicke erst einmal wieder auf Durchwandern, dann Doppelklick auf Speichern als AVI-Video. Das kleine Menu, das erscheint mit Doppelklick auf OK schließen. Der Ordner Beispiel-Projekte öffnet sich jetzt. Sie geben einen passenden Dateinamen ein und speichern.
Sie haben den Wahl aus verschiedenen Komprimierungsprogrammen. Ich habe alle getestet und kann sagen, dass volle Einzelbilder, also unkomprimiert, die beste Qualität ergaben. Jetzt können Sie Ihre gespeicherte Datei mit einem Video-Schnitt- Programm weiter verschönern, mehrere "Wanderungen" zusammenfügen, Standbilder (Jpeg) einbauen und mit Titel und Hintergrundmusik versehen und als Mpeg speichern. Diese können Sie auf eine DVD brennen, bei Youtube uploaden oder sogar als Video in Ihre Homepage einbinden. Siehe meinen Test hierunter.
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Bacharach, den 15. Juli 2011